ゲーム音楽の編成
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お久しぶりです!
前回の日誌は2年前……
未だ最年少のクラリネットパートのぶです。
私が特に好きなゲーム音楽の傾向は、
大編成(オーケストラチック)の作品
です。
弦楽器主体のオーケストラは、
繊細な強弱や滑らかなフレージングが得意で、
音楽の表情を深く掘り下げることができるンです。!
(本楽団は吹奏楽ですが……!)
『OCTOPATH TRAVELER』シリーズの音楽は、
オケの録音×2と打ち込みを組み合わせているそうです。
オケの幅広い音源と、打ち込みのパキッとした音、
まぜることにより大大迫力になるんですね。
興味深いです🎻💻
音楽は、各地方の風景や文化を反映した音楽が流れます。
砂漠地方はアラビックな要素があったり。
各地方の雰囲気を見事に表現しています。
メロディーは各楽器のソロでメロディーを自然に追えるもので、耳馴染みが良いです🪈
『FINAL FANTASY』シリーズのナンバリング後半の作品や、『NieR』シリーズは、
メロディックかつダイナミックな曲が多く、
比較的オケ要素が強いです❤️🔥
現に世界でオケコンツアー行われ、大きな反響を呼んでいます。
音楽はオケの編成だけでなく、荘厳なコーラスやボーカル曲、パイプオルガンやピアノなどを採り入れ、
教会音楽モティーフや、叙情的・壮大なものなど、
圧倒的な世界観があります。
FF、ニーアの戦闘曲はもちろん名曲揃いですが、
フィールド曲もたいへん美しい曲なので、
是非聴いて頂きたいです⛪️⚔️!!!
定期的にゲーム音楽の海に潜るのですが、
最近は『聖剣伝説3』のオケアルバムや、
『FF6』などスクエニの音楽を嗜んでいます。
作曲者を意識して聴いたり、
どのような音楽的特徴があるのか、
どんな場面・風景のBGMなのか、
想像したりして聴いています🎧💭
───
先日、広島交響楽団によるドラクエⅢの演奏会に行きました。
やはり生の演奏は良いですね。
8/31(日)には本団体のアンサンブル演奏会
があるので
是非、ゲーム音楽を生で浴びに来てくださいね🏃💨!!
ではでは〜